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【學少兒編程】少兒編程如何入門?這5款編程入門遊戲讓孩子愛不釋手

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  很多家長都在煩惱如何引導孩子學習編程,少兒編程該如何入門,這些問題同樣也曾困擾國外的家長,如何讓孩子在真正學習編程之前,培養編程的興趣,他們發現遊戲的形式是最有效的。將各類編程思維形象化成遊戲場景,讓孩子在不知不覺中掌握編程的邏輯思維。

  下麵這5款編程入門遊戲一定會讓你的孩子愛不釋手:

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  Lightbot Jr編程遊戲是由來自加拿大的大學生Danny Yaroslavski設計的一款關於計算機編程的迷宮遊戲,非常適合5-8歲的孩子通過遊戲學習編程思維。通過讓遊戲中的機器人舉起所有的藍色瓷磚,就能順利通關,整個遊戲過程,會有各種思維知道,幫助孩子了解編程的基本思路,為日後的編程學習打下良好的基礎。

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  Scratch Jr編程遊戲是由MIT麻省理工學院開發的Scratch在ipads上的簡化版應用,適合5-7歲孩子作為學習Scratch編程之前的啟蒙入門,該遊戲得到了國家科學基金會、Code-to-Learn 基金會、樂高基金會等機構的資助,免費幫助全球的孩子鍛煉編程思維,通過編程的學習掌握計算機世界的運行規律。

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  Kodable編程遊戲是關卡型的遊戲,一共有105個關卡,由淺入深、循序漸進地傳遞編程理念和思維。在遊戲中有大量的圖片說明,十分生動有趣,非常適合學齡前的孩子使用。另外,這款遊戲的配色十分有特點,對孩子的吸引力十足,能夠很好地保持兒童的學習興趣。

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  Cargo-Bot編程遊戲的形式是在一個廠房中,使用其中的吊車來移動木箱。為了將木箱移動到相應的位置,需要孩子輸入相應的指令。遊戲的難度適合5歲以上的青少兒使用,在遊戲中孩子需要了解各種編程功能和思維,例如循環、判斷、調試等編程技巧。

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  SpaceChem編程遊戲誕生於2011年,用一種類似科幻電影的題材為背景,孩子通過完成相應的編程操作,搭建機器,去打擊怪獸。遊戲的風格和形式都比較成熟,難度稍高,適合10歲以上且有一定編程知識基礎的孩子使用。

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